

Ultra Pong
Neuauflage des Klassikers Pong für Multitouch
Das Spiel-Prinzip von UltraPong ähnelt sehr dem Ur-Spiel und ist nicht schwer zu verstehen. Im Grunde versucht man dem Gegner Bälle hinter seine Verteidigung zu schießen.
- Spawnzone in der Mitte (Kreis)
- Angriffszonen, in der sich die Angreifer (Dreiecke befinden)
- Torzone, in der sich Verteidiger (Rechteck) befindet
Objekte:
- 20 Bälle, die aus dem Mittelpunk entspringen
- je 1 Verteidiger, die vertikal beweglich sind, Bälle abblocken können
- je 1 Angreifer, die sich in der Angriffszone frei bewegen, Bälle einsammeln und abschießen können
Die Steuerung ist denkbar einfach, man berührt das Objekt einfach mit einem Finger und schleppt es durch die Zone. Die Geste, um mit dem Angreifer Bälle abzuschießen ist denkbar einfach und intuitiv.
Autor
Denys Matthies
Betreuung
Prof. Dr. Frank Heidmann
Kurs
Programmierung für Multitouch-Tische – Einführung