Volker Max Meyer

Geb. 1975 in Jena

Schwerpunkte
User Experience Design
Interface Design
Screen Design
Usability Consulting

Kurzvita

2003–09

Studium Interface Design, FH Potsdam, Abschluss: Bachelor of Arts

2000–02

Mitglied der Berliner Kreativ-Plattform »Garderobe 23 – Labor für Gestaltung«

2002

Praktikum Designhaus Berlin

1999–2001

Ausbildung Mediendesigner (Schwerpunkt Screen Design), L4 – Institut für Digitale Kommunikation, Abschluss: Mediendesigner (MMA Diplom)

Arbeit als Freelancer – Ausgewählte Kunden

Seit 2003

Deutsche Telekom / Deutsche Telekom Laboratories
IDL / Interaction Design Lab
Blue Order Solutions AG
Rogner & Bernhard
Null2 GmbH
Vektorfarm

Auszeichnungen

2007

:output 10 Winner (Projekt »From dusk till dawn«)

2006

MY MOTOCHOICE Award: Motorola Seamless Mobility Award (Projekt »From dusk till dawn«)

Ausstellungen und Installationen

2007

Installation: »This is Interactive«, Innovationsforum Interaktionsdesign, Potsdam

2006

Installation: »From dusk till dawn«, Kiosk Akkuna Matta, Berlin

2005

Ausstellung: »Werkstatt«, Bread & Butter, Berlin

2004

Ausstellung: »Sprechblasen«, Designmai, Berlin

1999

Ausstellung: »Enter Kurt Weill», Dessau


Statement
User expierence is not rocket science.

Hattrick Video Pro

Konzeption und Gestaltung einer Analyse-Software für den modernen Profifußball

 
Studiengang Interfacedesign
Betreuung
Prof. Dr. Frank Heidmann, Prof. Matthias Krohn
Abschluss
2009


Im modernen Profifußball werden heute schon Analyse- und Videosysteme eingesetzt. Mit Hilfe dieser Tracking-Systeme erfährt der Trainer und dessen Betreuerstab in farbigen Diagrammen und Tabellen alles Messbare: Ballbesitzzeiten, Höchst- und Durchschnittsgeschwindigkeiten, sowie die Passgenauigkeiten der einzelner Spieler. Doch welche Daten sind für den sportlichen Erfolg überhaupt relevant? Welche Informationen und Visualisierungen benötigt ein Trainer für die Entscheidungsfindung?

Die Analyse-Software Hattrick Video Pro bietet hierbei eine perfekte Unterstützung im gesamten spielanalytischen Prozess an und stellt ein übersichtliches und effizientes Werkzeug für die Spielanalyse zur Verfügung.